免费论文查重: 大雅 万方 维普 turnitin paperpass

谈述在线“看点”在线视频剪辑系统与设计网

最后更新时间:2024-02-28 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:7028 浏览:22618
论文导读:会利用自身社交互动运用,带动和提升原有新浪视频的流量。“看点”网站拥有支持直播回看技术,在直播的历程中也可以回看之前已经播过的内容。基于此项技术我们可以设计一个在线剪辑系统,解决一直以来,传统视频网站的通常做法带来的效率底下和耗费人力物力的事实:在线下利用非线性编辑软件将直播节目剪辑成一个个精彩片段,再通
摘要:当前新浪的视频服务虽然有一定的市场占有率和用户群,但是面对视频行业白热化的竞争,和自身同时拥有新浪微博这样一个极佳的资源,新浪视频也在开始转型。在去年新浪推出一个全新的社交类视频网站“看点”网站。“看点”是基于新浪微博好友联系的多媒体社交视频网站,可以电视台直播节目,新浪直播节目,影视剧点播节目,和UGC短视频点播节目等等。“看点”网站没有设置在新浪的域名下,但是在业务上,新浪视频作为“看点”网站最大的数据来源方,提供对其单向的视频节目输送。而“看点”网站则会利用自身社交互动运用,带动和提升原有新浪视频的流量。“看点”网站拥有支持直播回看技术,在直播的历程中也可以回看之前已经播过的内容。基于此项技术我们可以设计一个在线剪辑系统,解决一直以来,传统视频网站的通常做法带来的效率底下和耗费人力物力的事实:在线下利用非线性编辑软件将直播节目剪辑成一个个精彩片段,再通过漫长的上传、转码、分发历程,才能将视频发布成点播文件传送到用户面前。通过该系统我们可以剪辑一个正在直播的节目,而用户就可以在线看到如同直播一样清晰的几十秒或者几分钟的直播精彩片段视频。这样,多媒体视频新闻的时效性将大大增加,这也将是新浪视频业务的一次大胆革新尝试。本论文旨在通过对在线视频网站的整体探讨,学习和梳理流媒体技术带来的主要服务,及其相关技术和协议。同时了解新浪视频现有业务方式,调研现有业务中利用的内容管理后台和发布系统后台,浅析的总结现有的业务不足和需求。探讨新浪视频后台和“看点”网站两种平台的架构,浅析和选择需求实现平台。设计“看点”网站在线视频剪辑系统,给出系统架构、接口设计、交互操作、界面等整体全面的解决案例,解决当前直播节目完成后剪辑视频并发布点播片段较慢的不足和解决两个平台问视频ID系统和视频数据互通的不足。关键词:流媒体论文在线视频剪辑论文社交视频网站论文
本论文由www.7ctime.com,需要论文可以联系人员哦。摘要4-5
ABSTRACT5-8
第一章 引言8-11

1.1 课题背景8-9

1.2 课题任务9

1.2.1 课题内容9

1.2.2 本人承担任务9

1.3 论文结构9-11

第二章 视频网站基础服务与相关技术11-16

2.1 流媒体概述11-13

2.

1.1 流媒体基本概念11

2.

1.2 视频网站提供的流媒体服务11-13

2.2 流媒体技术13-15

2.1 流媒体相关技术13-14

2.2 CDN网络和P2P技术14-15

2.3 本章小结15-16

第三章 新浪社交电视“看点”网站介绍16-22

3.1 社交电视介绍16-18

3.

1.1 社交电视的基本概念16

3.

1.2 社交电视的产品方式16-18

3.

1.3 国内在线视频行业进展走势18

3.2 新浪社交电视——看点18-21
3.

2.1 “看点”网站介绍18-19

3.

2.2 “看点”网站业务架构19-20

3.

2.3 “看点”网站流媒体技术20-21

3.3 本章小结21-22
第四章 “看点”网站在线视频剪辑系统的需求浅析22-28

4.1 新浪原有视频业务和不足浅析22-24

4.

1.1 新浪点播视频发布流程22

4.

1.2 不足浅析22-23

4.

1.3 “看点”网站优势23-24

4.2 系统的需求浅析24-27
4.

2.1 用户角色和场景浅析24

4.

2.2 功能需求浅析24-26

4.

2.3 非功能性需求浅析26-27

4.3 本章小结27-28
第五章 “看点”网站在线视频剪辑系统的浅析与设计28-49

5.1 系统整体设计28-34

5.

1.1 视频数据双向传输设计28-30

5.

1.2 系统整体需要的服务架构30-31

5.

1.3 系统在“看点”网站的内部架构31-32

5.

1.4 系统各功能模块设计32-34

5.2 系统交互设计34-42
5.

2.1 网站交互设计工具34-35

5.

2.2 操作流程35-37

5.

2.3 功能交互设计37-41

5.

2.4 界面设计41-42

5.3 系统接口设计42-45
5.

3.1 接口实现对策42

5.

3.2 内部接口设计42-44

5.

3.3 外部接口设计44-45

5.4 系统效果展现45-48

5.5 本章小结48-49

第六章 结束语49-51

6.1 论文工作总结49-50

6.2 不足和展望50-51

参考文献51-52
致谢52